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Singleton 패턴

객체가 너무 많아지면 컴퓨터 자원을 과도하게 사용하게 되고, 이는 프로그램 전체의 속도를 느리게 할 수 있다. → 개발자는 객체의 최대 개수를 제한할 필요가 생긴다.